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PRACTICE 02 · MTT PREFLOP
MTT 프리플랍을 시작하기 전에
스택·선행 액션·상금 압박이 같은 핸드의 결정을 어떻게 바꾸는지 익혀보세요.
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MTT 칩은 생존과 순위를 뜻합니다
캐시게임과 달리 토너먼트 칩은 현금으로 바로 바꿀 수 없습니다. 칩을 모두 잃으면 탈락하고, 같은 칩도 남은 인원과 상금 구조에 따라 가치가 달라집니다.
- MTT 칩은 생존과 순위를 뜻합니다
- 0칩이 되면 토너먼트에서 탈락합니다
- SB가 먼저 0.5BB를 냅니다
- BB가 이어서 1BB를 냅니다
- 카드가 나오기 전 팟은 1.5BB입니다
- 블라인드가 오르면 같은 칩도 더 짧아집니다
- 보유 칩을 현재 BB로 환산합니다
- 유효 스택은 둘 중 더 짧은 스택입니다
- 모두 폴드한 뒤 첫 레이즈가 오픈입니다
- 앞선 오픈이 있으면 대응 범위를 사용합니다
- 먼저 행동을 고릅니다
- Raise를 골랐다면 크기를 따로 고릅니다
- 유효 스택이 짧을수록 올인 후보가 늘어납니다
- Chip EV는 평균 칩 증감을 봅니다
- $EV는 평균 상금 가치를 봅니다
- Chip EV와 $EV는 서로 달라질 수 있습니다
- ICM 입력 1: 남은 플레이어의 스택
- ICM 입력 2: 순위별 상금 구조
- ICM 출력은 각 스택의 $EV입니다
- 버블은 한 명만 더 탈락하면 상금권인 경계입니다
- 페이점프는 다음 순위의 상금이 오르는 경계입니다
- 잃는 부담이 더 크면 요구 승률이 올라갑니다
- 버블 팩터는 잃는 가치와 얻는 가치의 비율입니다
- MTT 문제는 다섯 정보를 순서대로 읽습니다
- 마지막 확인: 유효 스택은 몇 BB일까요?
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